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BLEACH バーサス・クルセイド |
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【セガ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-18
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,455 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 3,678円〜
中古価格: 2,250円〜
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- 電撃オンラインより より - アニメ「BLEACH」の世界を3Dで忠実に再現し、フィールドを自由に駆け巡りながらのハイスピードバトルを可能にした対戦型アクションゲーム。最大2対2によるチームバトルがメインとなっており、パートナーキャラと協力して連続攻撃を繰り出したり、パートナーキャラを待機させて体力を回復させたりと、戦況を見極めながらの戦略プレイが楽しめる。また『BLEACH』ゲーム初となる、巨大な「卍解(ばんかい)」や「帰刃(レスレクシオン)」の再現も見逃せないポイント。巨大なキャラ同士の白熱のバトルは圧巻! ストーリーは、原作の「破面(アランカル)篇」を忠実に再現しており、悪霊・虚(ホロウ)の上位種集団「十刃(エスパーダ)とのバトルをはじめとした100以上のイベントを収録。ゲーム中には、テレビ版オリジナルキャラとして人気の"天貝繍介(あまがいしゅうすけ)"も登場する。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 4
Wii(とリモコン)のシステムを一番よく使えるゲーム Wiiが出てからいろいろとソフトをやってみましたが、リモコンを振って「刀」
として楽しめるものになかなか出会えなかった。例えば「お姉チャンバラ
Revolution」とかも試してみたけど、CEROAではないだけにグロテスクだし、
操作も複雑で、気持ち悪かった。ガンダムのゲームもいくつかやってみたが、
ビームサーベルを使うよりも他の武器(特にバルカン砲やビームガン、バズーカ
などの火器類)を利用した方が有効に戦えるので、「刀」の要素は低かった。
BLEACHのゲームはこれが初めて。しかし、ほぼ同時期に出たPSPの方が
あまりにも評判が悪いので、こっちを買ってみたが、なんとも「清々しい抜刀感」
を感じさせてくれる、なかなかの代物。確かに相手を斬ることにはなるが、
あくまで「BLEACH」という世界の中のことと割り切って考えられるので、
後ろめたさや罪悪感を持ったり、倫理観に触れるようなレベルではない
(だからこそ、このソフトはCEROAなのだが)。
ゲーム中級者以上なら、楽にこなせるシステムとステージ構成で、あっという間に
全面クリア(おまけ収集も含め)できる。故に物足りなく感じることもあるが、
少なくとも「刀」(竹刀でもチャンバラごっこでも同じ)を扱う爽快感はこのゲームが
一番。タッグバトルに醍醐味があるので、一人より二人以上で遊んだ方がより楽しい。
次をWiiで出すなら、まだいろいろと改善の余地があるので星は4つにします。 前作(白刃?)の方が良かった。 破面篇やチームバトルなどは良いとしても、キャラが少ないし、技も少ないし、前作の白刃きらめく輪舞曲は大技(?)を繰り出すと演出で技を堪能させてくれたが、今回は微かな演出のみでアクティブタイムみたいなノリのただの格ゲー。演出を堪能出来るのは卍解や帰刃ぐらいです。買って即飽きました。 BLEACHのゲームで1位 か、2位に入るゲームだと思います。(対戦が好きな人なら) 買う前は、Wiiの対戦ゲームなんて、と、思い買ってみてびっくりです。 スピード感、豪快な必殺技 カッコイイ、卍解・パワーアップムービー、細かく言っちゃうと、更木剣八のパワーアップ時に霊圧の中にドクロを入れてほしかった。松本乱菊の唸れ灰ネコの音声がないなど、と、ありますが、 最新のキャラが使えたり、剣八の両手で刀をもち、斬る最新技も収録されています。 プレイしていくとキャラ事に色々なコンボの繋げ方 を発見できたりけっこう練習しがいのあるゲームです。 キャラがちょっと少なめなので、続編で今いるキャラプラス10体?20体位増やして欲しいですね。 BLEACHのゲームもドラゴンボールスパーキングメテオ位キャラが出てくれたら、最高なんですがねぇ、漫画やアニメ・映画などネタは、いっぱいあるのですから、 長々申し訳ありませんでした。とりあえず友達やネット対戦で強敵と対戦してみてください、悩んでいる人、BLEACH好きな方は、買ってみては、いかがでしょうか?。 Wi?Fi環境推奨。良いゲームですよ(・ω・)ノ 対戦では魂が交錯する瞬速の戦い、というキャッチコピー通りのすさまじいスピード動き回れます。時々反応が追いつかないほどですが、軽快に動き回れるのは楽しいです。
ちなみに一人プレイでのやりこみ要素は皆無に等しいので、Wi?Fiが使用できない人や、周りに持っている人がいない人には向いていないですね。
Wi?Fiができる環境があるならばオススメの一本です(・ω・)ノ
スピード感抜群 対戦部分はスピード感抜群です 操作はやや特殊な感じですが、チュートリアルもあり難易度を易しいにすればcpuが弱いので、シナリオを進めている内に慣れてきます 慣れるとパートナーゲージの運用に悩みながら戦術を練ることになりますがこれが面白い パートナーは最初は待機しているのですが、cpuに操作をさせて同時に戦わせるほか、待機状態からアシストとして呼び出す事もできます 切り上げコンボ時に援護を呼び、自キャラも必殺技で同時にラッシュをかけたり、呼び出したパートナーに合わせて遠距離から鬼道や虚線などで連携を仕掛けたり… 自キャラがコンボを受けたらアシストで妨害させることもできます cpuに操作をさせての同時戦闘時はパートナーも戦闘中なのでアシストが呼べないのと、片方でもキャラが倒されると負けになるため、一人で戦っているなら交代させたり、弱った相手には同時に二人で攻める、味方と同時戦闘中で味方が弱ったら引っ込めるなどかなり戦略は重要です 味方も自キャラも卍解や解放状態で同時戦闘をやるとかなりのプレッシャーになりますが、パワーアップ中は味方を引っ込める事ができなくなる為に、味方が弱っていて集中狙いされると逃げられなくなるなんてことも起きたり 欠点は、シングルプレイはストーリーにcpu戦ぐらいしかなく、フィギュアもすぐ集まってしまいます ギャラリーもサウンドテストにストーリーイベントのグラフィック鑑賞程度と今回は弱いですね オンライン環境や周りに対戦相手がいないとやることが少ないです
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涼宮ハルヒの並列(通常版) |
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【セガ】
Nintendo Wii
発売日: 2009-03-26
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,669 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 2,819円〜
中古価格: 2,370円〜
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- 電撃オンラインより より - アニメ版の制作スタッフが監修した完全新作ストーリーと、アニメ版の豪華声優陣によるフルボイスで展開する新たなハルヒワールド。ゲーム中の背景はもちろん、登場キャラクターたちもすべて3Dグラフィックで再現されているので、通常の2DテキストAVGとは違って臨場感あふれるプレイが楽しめる。舞台は豪華客船という限定空間で、船内では時間がループして日常が徐々におかしくなっていく。エンディングを迎えるごとに時間が巻き戻る"ループ"が発生するため、プレイヤーは同じ時間軸を何度もプレイすることになるが、表示されるテキストや選択肢、演出などは周回に応じて変化するので、毎回まったく新しい感覚でプレイできる。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 4
おもしろかった たしかに面白かった。原作を知らなくてもある程度は楽しめるだろう。
ただ、やっぱりというか、短い。イベントやムービーなどを全て集めるのに約20時間。
普段アドベンチャーをしない俺でもわかる。これは絶対短すぎる、と。
とはいえ、初めてのアドベンチャーゲームとしてはちょうどいい長さかもしれません。
ミニゲームとかあればよかったかな・・・ 全体的に良作Wiiで出して良いゲームです とりあえず目的であるループから抜け出すという最終目的のEDまでプレイしてみました。
内容はハルヒらしい展開といえば展開。
選択肢によってはギャルゲーのような感じになったりもしますが、好感度を上げるという恋愛ゲームの要素は全く持って皆無なので恋愛ゲームみたいな楽しみ方をしたいと思ってる方には全く向いていません。それっぽい展開もオリジナルストーリーの一つという感じ。
アニメっぽい立体ムービーや設定によってスムーズにアニメのように喋るフルボイスのおかげでオリジナルアニメを見ているような感覚でプレイできました。
システムもロード中に移動のイラストが入り時間もそんなに気にならないし、ムービーはスキップできるし、即読スキップがそこそこ早いので快適にプレイできる範囲だと思います。
ただキャラの動きがスキップできないので何回もループするとそれが少し煩わしく感じます。
ストーリ中のセーブは全て上書き式なのですが、ループで体験した事を次のことに生かさなくてはいけないというプレイスタイルなので、セーブを幾つも作ってクリアできなくなるという自体を避けようというシステムにも好感が持てました。
ゲーム中ポインタを動かすのもWiiならではのシステム。
章によってはループで何度も同じシーン、同じ場所にポインタを向けなくてはならないのでリモコンでポインタをあらかじめその場所に向けて構えておくという動作ができるからです。
コントローラだとこれをいちいち最初の指定位置から動かさなくてはならないのは明らかなのでコントローラで動かすよりも素早い対応が出来ていると思います。
ムービーの少し立体っぽいアニメもWiiっぽくていいです。
全体的に良作です。
が、どの選択を選んでも途中の過程が変わるだけで最終地点のエンディングに辿り着いたら変化はありません。
ループ物なので行動を変えても大本の部分が同じ事を繰り返しているという点もあります。
それとムービーなどのイベント等は部室で繰り返し見る事ができます。
その3つの点から2週目(もう一度初めから)をする気になれないのが非常に残念な作品だと思いました 優れた原作ゲーは原作を知らなくても楽しめる ライトノベル原作でアニメでブレイクした「涼宮ハルヒ」の世界で繰り広げられるループ物アドベンチャー。
っても、私は原作もアニメもよく知らないんだけど。
ループ物というか、シナリオ分岐型のアドベンチャーゲームの欠点である「同じ展開を何度も見ることになる」という欠点は排除し切れなかった模様。
アドベンチャーゲームなんてそんなものと言う声もあるだろうけれど、スキップ機能があるとはいえ、次の選択肢までの手持ち無沙汰な時間というのは少なければ少ない方がありがたい。
とは言え、気になったところはそのぐらいで、ストーリーの方は存分に楽しませていただきました。
時折腹を抱えて笑わせてもらったし、ほんのりミステリな風味に頭をひねらせてもらったり(注:間違っても本格推理とかを期待してはいけない)、ツンデレな言動にニヤニヤさせてもらったり、ラブコメというか青春物っぽい展開に若いってのはいいねぇと言う気分にさせてもらったり、その他諸々、いやー、よくまあこれだけいろいろ詰め込んだもんだ。終盤少々肩透かしを食らった気もするけど、満足、満足。
「原作知らないから」と躊躇している人でもライトノベル等を楽しめる人なら存分に楽しめると思います。 ファンなら買い…かも? まだ全てをクリアしている訳ではないのですが、一話一話に色々なストーリーが散りばめられててアニメを観ている気持ちでプレイできます。 キョンを含めて全員がフルボイスだし、キョンの語りや心の声にもバッチリ声があります。 ただゲームをしてる!って感じはあんまりしないです。 キャラが好き、アニメが好きで根気のあるかたにおすすめ!…かもしれません。
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ソニック ワールド アドベンチャー |
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【セガ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-18
[ Video Game ]
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,917 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 4,570円〜
中古価格: 3,910円〜
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- 電撃オンラインより より - "DR.エッグマン"の罠にかかってしまった"ソニック"が、モンスター"ソニック・ザ・ウェアホッグ"に変身する!? 本作は、昼は脚を駆使した超高速アクション、夜は腕を駆使した格闘&アスレチックアクションに変化する超音速&パワフルアドベンチャー。「ソニックステージ」操作時はWiiリモコンを振るだけで加速し、フォワードビューとサイドビューがシームレスに切り替わる。また、「アクションチェインシステム」によってアクションをつなげるほど速度が上がり、特殊ギミックへのアクセスも可能になる。一方、「ウェアホッグステージ」では腕を自在に伸ばす能力を使って敵を殴ったり持ち上げたりと豪快なアクションが楽しめる。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 4
ちょっと微妙です...。 映像は申し分なく綺麗です。イベントが出てくるのが楽しみで視覚的にとても楽しめました。
しかし、システムは少し見直すべきかと。
昼の方は映像も速さもすばらしくいいと思います。しかし、速すぎてなかなかうまいようにコントロールがきかずイライラする上、個人的にあの壁キックっぽいシステムにはメチャクチャ腹がたちました。あれはなくてよかったです。感覚がつかめず、難しくて結局数回しか私は成功しませんでした。
まあ昼の方だけでしたら、評価はこれより一回り高くなったと思います。
やはり原因は夜のほうにあります。
夜の方はあれぐらいだったらない方がいいです。
まず、敵に攻撃がなかなか当たらないです。
何故ロックオンのシステムを導入しなかったのがただ疑問が残るばかりです。
さらに、攻撃をWiiコントローラーとヌンチャクでやるとストレスのなにものでもありません。ただ交互にそれぞれを振るのが攻撃とは何事ですか。
ただ疲れるだけですし、ゲームをしてる感じはまったくありません。
ゲームキューブコントローラーでやっても同じ事です。結局単調で、おもしろみはまったくないです。
あと町のシステムとか全然なくて良いと思います。
世界観がわかるのはたしかに良いことですがしゃべるだけではつまらないです。それならまだ新ソニの町のシステムのほうがまだよかったです。町をかけまわれるというだけでもしゃべるだけよりはおおいに世界観はひろがるものです。
とても期待してたゲームだけあって残念でなりません。
セガは一体何を学んできたのかという感じです。
映像とストーリー、音楽だけがゲームを評価するのではないという事を知って欲しいです。
ユーザーが求めているのは刺激的なシステムであり、まずそこから地道に追求するべきではないでしょうか。
操作感がストレス まずソニックが昼と夜で全く違う姿に変化するシステムはソニックシリーズでは斬新だと思った。
昼パートは臨場感あるソニックのスピード感を体感できる。
夜パートはウェアホッグとなり雑魚敵をバッサバッサ倒していったり爽快さがある。
グラ、音楽、やりこみの数は文句なしだが、全体的に不親切な感じと操作性の悪さが目立ってしまっているのが本作品のマイナス点。
「コレクションアイテム」というステージ上に散らばっている隠しアイテムがあるが、どこにあるかという説明があるのはいいが、その場所が大まかすぎて探しづらい。
ウェアホッグの時に、細い足場などで突然ダッシュが暴発して落下ミスしたり、目の前に崖があると空中ジャンプがやりにくくなったりとここが一番の不満。
また、どのステージでも「最初からやり直す」を選んだ後のロードがちょっと長めだったのも気になった。
攻略にあまり影響しないと思うが「コレクションアイテム」が多すぎてどのステージでも「アイテム探し」という気分にしかならなかった。
昼パートはいろいろなルートがあり、やや複雑な感じがしたのでもう少しシンプルなルート構成にしてステージ数を増やして欲しかった。
夜パートはダッシュのボタン配置を変えたほうがいい。
同じ方向にすばやく2回入力なので暴発がよくある。
そして暗すぎて足場がどこにあるか分からなくて落下するというケースも目立つ。
カメラワークは全て固定なのだが、手動でもある程度できるようにしてほしかった。
それでもゲームとしての完成度は高く、特に音楽は印象深い曲が多く聴く価値があると思う。 夜、、、う?ん。 とりあえずクリアした私の感想はまあまあです。昼パート★4従来のソニックで2Dと3D、いわゆる2.5Dのマップ構成です。前作のソニアド2よりややスピード感重視に思われます。個人的にはコースが短いように感じました。単純に楽しめました。夜パート★3新しいので詳しく書きます。完全3Dマップ。敵が大量に出てきて、敵にはHPゲージが付いています。某無双ゲームみたいです。爽快度はまあまあです。内容はクラッシュバンディクーがゼルダの伝説のフックショットを持ってるみたいな感じです。ダッシュはスティックを2回倒しなんですがこれが厄介。狭い足場などで微調整しようものならダッシュが発動してしまう時があります。しかも急には止まれないので落下。さらにダッシュ中はかなり滑ります。あんな刺々の靴なのに・・・。しかし、最後の方のステージは足場がかなり少なくこの緊張感が悪くなかったですね。ストレスはけっこう溜まります。わざわざソニックに入れる必要は無かったように思います。結果は失敗だった思います。昼パート1国の内訳は1コース約3分、それにミッションが約1、2分のものが2つくらい。夜パート1国の内訳は1コース約8分、それが3コースくらいあります。仕様上当然ですが夜パートの方が時間的にかなり多いです。夜パートになると、『夜パートかよorz』みたいな気持ちになります。クリア後は夜パートはほとんどしていません。単純にソニックを楽しみたい方は秘密のリングをオススメします。 買って正解でした! スマブラでソニックに興味を持って買ってみたんですが、買って正解でした!
まず、最初に流れるOPムービー、凄すぎるとしか言いようがありませんでした。
とてもきれいで映画を見てるようなすごい迫力、その他のムービーもすべて綺麗でそれだけでも満足できるくらいでした
昼の走るパート、こんなに速いアクションゲーム今までやったことなかったんで最初は戸惑いましたが慣れてくると楽しい楽しい
なんていうか走れば走るほど楽しくなっるっていうか、自分がうまくなってるのが実感できるのがすごくよかったです
そして、夜のウェアパート、リモコンとヌンチャクを使って攻撃したり、ステージを進めたりするんですが、これがまた楽しい!
振って敵を殴るのが自分で殴ってるみたいで爽快で、リモコン使うギミックとかも自分でやってるって感じがしてとてもたのしかったです。
これのおかげでソニックにはまったってくらい、とても面白いので迷ってる人がいるならぜひ買ってください
絶対楽しめると思うので
綺麗なムービーも必見です wii版=ライトユーザー向け HD版=コアゲーマー向け…ですかね? ここ数年ソニックアドベンチャーのようなスピード感のない作品ばかりでしたが、
(無論秘密のリングみたいな例外もありますけども)
これこそソニックだ!…と言えますね
現存キャラクターもソニック、テイルス、エミー程度しか出ていないので
初めてソニックをやる方にはうってつけではないでしょうか
何やら批評が多いウェアホッグですけども、
セガCS研開発部部長西山さんがインタビューで
「昔と同じことをしても面白くないし、新しいチャレンジには賛否両論は付き物だ」
と言っていました
その事を考えるとウェアホッグも捨てたものではない…と私は思います(汗
ただ、HD版と比べてあまり立体的な構成のステージではなかったことや、
削除された部分、ステージ、場面が多いのが残念です
長年ソニックシリーズをやっている方はHD版が宜しいかと思います
後、ナックルズは一切出てきません(泣
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涼宮ハルヒの激動(通常版) |
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【角川書店】
Nintendo Wii
発売日: 2009-01-22
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 2,091 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,779円〜
中古価格: 1,301円〜
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- 電撃オンラインより より - 角川スニーカー文庫の超人気ノベル『涼宮ハルヒの憂鬱』が、ついにWii用ソフトとなって登場! 画面上に出てくるアイコンの指示に従ってWiiリモコンを振り、指定された振り付けを再現していく。ゲームモードは、ストーリーモードとフリーモードの2種類。フリーモードではハルヒたちのコスチュームが選べるようになっており、ストーリーモードで高得点をマークするとレアコスチュームが追加される。同時発売の超DXパックには、海洋堂が企画制作したフロイラインリボルテック『涼宮ハルヒ制服ver.』と、涼宮ハルヒ役の声優・平野綾さんにスポットを当てたムービーディスクが付属。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 2.5
操作性は悪くはないと思います アマゾンのレビューでは操作性が悪いということで評価が低いので実際にプレイするまで心配していましたが、操作性に関しては悪くないと思います。
ほんのちょっとしたコツさえつかめば、きちんと反応します。
コツと言っても難しいことではなく、説明書を読んでチュートリアルを行えば簡単に身に付くコツです。
音ゲーやダンスゲーの経験が少ない私でも最初の方の曲ならば、ノーミスでクリアできるようになりました。
たしかに、チュートリアルはリモコンを振る動作の練習の後にどのタイミングで振るかの説明があったので順番が逆だし不親切だと思いました。
でも気になる点と言ったらそれくらいです。
このゲーム用に作られた曲もいい曲揃いですし、今までハルヒで使われてきた曲に振付がついたものを見られるのも楽しいです。
今は夫婦二人でたのしんでいます。
これは酷すぎます!! CMでハレ晴レユカイを踊っているシーンがあったからそれを目当てに買ったのにいざプレイしてみるとリモコン(コントローラ)の反応も悪いし初心者には全く楽しめなく結局頑張ってクリアしたかとおもったらBADでハレ晴レユカイのでてくる章までは到達できずこんなの何回頑張ったところで無理です!!
私は2日寝ずにずっと何度も再プレイしてきましたがもう限界です!!
SDカードにメモリもコピーできないのもおかしいし詐欺です!!
どうにか簡単にクリアできる修復パッチとか配布してほしいものです。 アニメの第0話を許容できる人向け 「いかにもなクソっぽさ」を楽しむゲームです。
ところどころに散りばめられた「ボケを滑らせた感のある演出」が、とても素晴らしい。
狙ってやってるのか、真剣に作ったけどやっちまったのか、そのあたりのことは分かりません。
しかしストーリーモードの一曲目が「恋のミクル伝説」という時点で、スタッフは『分かってる』なあと個人的には感じました。
アニメの第0話を心から楽しめた人なら、このゲームも楽しめるのではないでしょうか。
逆にキャラの可愛らしさを期待している人は、手を出さない方が賢明かもしれません。
いずれにせよ、ファンアイテムの一環としては、充分にアリな作品です。
「もしも涼宮ハルヒがゲームを作ったら、こういう出来になるんじゃないか」と思えるところに、ハルヒらしさを感じさせてくれます。
操作に多少の難はありますけど、コツはすぐに掴めますよ。 難しすぎる・・・ 激動は本当に反応が悪いです。
ちゃんと指示通りに振っているのに反応せずミスになってしまい、ストレスが溜まります。
特に突き出しと連続している場合がとても反応しにくいです。
私はWiiスポーツやマリオパーティ8などを持っていてWiiスポーツ、マリオパーティ8も激動と同じようにリモコンを縦に持ってするのですが、それらはちゃんと反応していました。
やはり、激動の製作メーカーが任天堂ではないメーカーなので反応が悪いのだと私は思い、任天堂だったらちゃんと反応していたと思います。
CMを観てたら「ハレ晴レユカイ」をやっていたのですごく楽しみだったのに
出す事が出来なくて残念でした。
ネットで出し方を調べてみたところ、出し方が書いてあったのですがそれがとても難しく
何度も挑戦していましたが、今日もうあきらめてしまいました。
とにかく、並列と直列が楽しみですね♪
何じゃこれ・・・ 何じゃこれ??本当にデバッグやったの??もしかしてこの作品は玄人向けですか??
そうでなくてもチュートリアルの説明不足やリモコンの感度の悪さには呆れて物も言えません・・・
きちんとそう言った所、プレイの手応えと言うか面白さや親切さ、プレイヤーの為のゲームだと言う事を判って欲しいです・・・
角川さんだから仕方ないのかもしれないですが、今作はかなり質の悪い作品です・・・兎に角、操作性とキャラのモデリングが・・・
会話シーンのモデリングは「まぁ、こんなものでしょう・・・」・・・が!!ダンスを踊っている時のモデリングが・・・
もう少し、煮詰めてから開発に移行したほうが良かったのでは・・・モデリングで踊るんですから・・・
せめて、アイマス並にとまでは言いませんがあれくらいのレベルに近づけて欲しかった・・・
今後の作品も同じくセガさんが製作しているようですが・・・これから挽回して欲しいです!!
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ことばのパズル もじぴったんWii デラックス |
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【ナムコ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-11-27
[ Video Game ]
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 2,920 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,240円〜
中古価格: 1,100円〜
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- 電撃オンラインより より - 「もじ」を自由にくっつけて「ことば」を作る、知識的好奇心くすぐり系パズルゲーム『もじぴったん』が、シンプルで奥の深いゲーム性はそのままにボリュームアップしてWiiで登場! 本作は、Wiiウェアで現在配信中の『もじぴったんWii』をベースにした作品で、Wiiウェア版の200ステージに、有料追加コンテンツの90ステージとデラックス版限定の110ステージを追加した400ステージでパズルが楽しめる。「ことば」は、常識的なものから最新の流行語まで13万語を収録。操作方法は「ポインティング」、「タテ持ち」、「ヨコ持ち」の3種類で、ゲームモードは「ひとりでパズル」以外に「ふたりで対戦」、「Wi-Fi対戦」、「コンピューターと対戦」の3つの対戦モードがある。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 0
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サンバ DE アミーゴ |
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【セガ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-11
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,158 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 2,780円〜
中古価格: 2,270円〜
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- 電撃オンラインより より - アーケードやドリームキャストで大ヒットしたリズムアクションゲーム『サンバDEアミーゴ』がWiiに登場! Wiiリモコン+ヌンチャク、またはWiiリモコン2本を使って手軽にノリノリサンバが楽しめる。リズムに合わせるだけでなく、ポーズを決めたりと多彩なアクションが満載。収録されているラテンミュージックは全45曲で、Wi-Fiコネクションを利用すれば楽曲の追加ダウンロードも可能となる。リズムアクションのほかには対戦&協力プレイが楽しめるミニゲームも収録。ゲストキャラクターとして、セガの人気キャラクターである"ソニック"や『スペースチャンネル5』の"うらら"、さらには「Mii」がダンスパーティに参加してゲームを盛り上げてくれる。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 4
比べなければ楽しめます アーケード版と比べるとWiiリモコンの動きを認識してくれないことが多く、始めはがっかりしていました。
しかしWiiリモコンの動かし方を(マラカスを)振るというよりは、指定の方向に突き出すようにすると上手く認識するようになり、楽しめるようになってきました。
アーケード版と比べずにWiiのオリジナルと思えば楽しめると思います。 DC版の方がよかったかな・・・ アーケード版&DC版で大好きでしたが、DCはずいぶん前にしまいっぱなしになっているため、期待して購入しました。Wiiリモコン×2で操作しています。他の方も書かれていますが、DC版と比較して場所選択が難しく、振るときに違うところを選択してしまうため、爽快感に欠けます。買って後悔、まではいきませんけれどもDC版、アーケード版のような操作感覚を期待されるとがっかりするかもしれません。 操作性は慣れとコツで回避できる範囲かと DC版所有者です。
Wiiコンになってからセンサーの感知方法が変わったため、カーソルを合わせるのに慣れやコツがあるのは事実。
DC版やゲームセンター版のように遊ぶとなかなかヒットしない場合もあります。
が、逆に言えば、初めてこのゲームで遊ぶ人には、初めからこういうものとして遊んでもらえるのでOKなんじゃないでしょうか?
ハッスルダンスやポージングは子供たちにバカウケでした。
ストイックに点を狙うのには向かないかもしれませんが、
パーティーゲームとしては、専用コントローラも必要ないし、オススメですよ。
太鼓の達人と違って立ってプレイできるのも○。
個性的なポージングやダンスでたのしみましょう!! 認識性ですべてがだいなしに。 ドリームキャストのも持っていて楽しめたので
Wiiでも出来れば 子供と一緒に楽しめるかと思い購入しました。
身体を動かすゲームのはずなのに、身体を早く大きく動かすと
全く違うポイントへ認識されてしまいます。
Easyぐらいゆっくりなら なんとか パーフェクトで終わらせれる曲も
ありましたが、気を使いながら コントローラーを動かすせいで
サンバで踊れる爽快感や開放感が完全に消えてしまっています。
ただ、サンバの音楽と画面に流れる絵の雰囲気は満足なので、
別売でもいいので認識性の高いコントローラーを発売して欲しいと感じました。 リモコンが・・・ 軽い運動用として購入しました。
腕を振ったりポーズを決めたり、冬の今の時期でもジワっと良い感じで汗をかいて気に入っています。
ただし、マラカスとして振っているwiiリモコンがなかなか思うように行きません。
ロード中にリモコンをこう向けよう!みたいなワンポイントアドバイスがでるのですが、その通りにやっているつもりでも認識されないことがあります。
曲によってはなかなかクリアできずにイライラしてしまいます。もっとちゃんと認識されれば★5つつけたいです。
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クッキングママ2 たいへん!! ママは おおいそがし! |
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【タイトー】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-04
[ Video Game ]
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 3,619 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,979円〜
中古価格: 1,979円〜
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- 電撃オンラインより より - Wiiリモコンを使って、ママといっしょにさまざまなごちそうが作れるお料理アクションがパワーアップ! 焼く、切る、むく、煮る、混ぜる、盛り付けるなど、全部で100種類以上の調理工程がWiiリモコンひとつで誰でも手軽に楽しめる。今作ではママをはじめ登場キャラクターが3Dとなり、料理中の臨場感やコミカルな演出をより一層楽しめること間違いなし! レシピは、おなじみの家庭料理から中国やフランスなどの世界のお料理、さらにはドーナツやエクレアなどのスイーツにいたるまで 50種類以上を収録。Wiiリモコンを振ったり、まわしたり、かんたん操作で小さな子どもでも楽しく遊ぶことができる。 Wiiリモコンを2つ用意すれば、「ふたりでうでだめし」で2人同時プレイも可能。2人で協力しながら作ったり、どちらが早いか競い合ったりと家族や友だちと楽しむことができる。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 4
料理好きの女の子に好評でしたよ お料理好きの6歳の娘に誕生日プレゼント。
結構夢中でやってますので面白いんだと思います。
ゲームの進行により新メニューが追加されるのが良いようです。
子供のリモコンの操作が、とても調理に見えず笑ってしまいます。
これくらい遊んでくれれば、まあもとが取れたかなとの印象です。 買って後悔はしませんよ。 少しだけ子供向けすぎましたが・・・すごく楽しいです。料理好きのお子様にはお勧めです。 私も友達の家でやらせていただき楽しかったので買う予定です。悩んでるかたは安くてお得なので買ってみては? 臨場感あるお料理ごっこ 臨場感のあるお料理ごっこという感じでしょうか? wiiリモコンを使ってお料理をするゲームで、wiiリモコンで包丁の切る動作やフライパンの焼く動作をして料理を完成させます。玉ねぎを刻む「トントン」という音やハンバーグを焼く「ジュー」という音が結構リアルで、娘は一生懸命リモコンをふってゲーム内で料理にいそしんでいます。完成すると嬉しいようで、「パパ、ハンバーグ出来た。お寿司できた。」と報告に来ます。 娘は大喜び! 「料理を手伝いたい!」と娘に言われても
逆に手間がかかったり、キケンだったりと
実際にはなかなか実現できなくて。
でも、このソフトなら、本人は
「料理してる感じ」が楽しいらしく
すっかり、ご満悦のようです。
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 特典 ミニコンピレーションアルバム付き |
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【スクウェア・エニックス】
Nintendo Wii
発売日: 2009-01-29
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 2,615 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,980円〜
中古価格: 1,980円〜
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- 電撃オンラインより より - 家族愛をテーマに多くの感動を生み出したA・RPG『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fate』の流れを汲む続編。主人公は"4種族×男女=8体"の中から自由に選ぶことができる。本作にはシングルプレイとマルチプレイの垣根は存在せず、いつでも好きなタイミングで、1人でも仲間と一緒にでもダンジョン攻略やボス討伐が楽しめるようになっている。また、本作は世界初となるDSとWiiの2つのハードによるマルチプレイを実現。Wii版で作成したMiiは、DS版にも登場する。皆で集まって楽しむワイヤレス通信はもちろん、Wi-Fiコネクションにつなげば、国内だけでなく世界中のプレイヤーとマルチプレイが可能。チャットツールが充実しているので、言葉の壁を超えてコミュニケーションが取れる。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 3
Wii版 プラズマ42インチD4で繋いでます。
とりあえず画面の汚さにビックリ!
DSのグラフィックそのまま持ってきただけじゃないの?
…ってくらい汚いです。
DSを大型TVに出力しただけみたいなものです。
期待してただけにガッカリ…
なれるといいのかもしれませんが、
左右分割の画面は見てて疲れます…
そこへDS並のグラフィックですから救いようがない。
売りに行く時間がないので初日から埃かぶってますw
Wii版を買う意味が全くありません。
この作品がやりたいのであればDS版をお勧めします。 手抜きしすぎ 40インチでも字がつぶれて見えない。
いちいち画面を拡大しないといけないというのは如何なものか?
2画面の必要性は無し。単なるDSの移植。手抜きしすぎ。
スクエニは仕様を確認したのか?サードパーティに丸投げでは? 面白いですよ。 ゲームの内容は、なかなか楽しめる物だと思います。オンラインプレイして直ぐに、「これ面白いな」と正直な感想を抱きました。オンラインでは、協力ストーリー、協力クエスト、対戦クエストがありますが、私は対戦クエストが特に気に入りました。ツボにハマる物が多数ありました。武器防具システムも今では、ありがちな物ですが、逆に複雑さが無くサクサク集める事ができます。新しい防具を作って見た目が変わるのがとても楽しいですね。悪い点としては、やはり皆様が仰っているように、2分割画面の問題です。私は32型テレビを使用していますが、このサイズでも分割画面の一方を最小化すると、かなり小さくなって不便です。難無くプレイするには40型以上の大きさが必要かと思われました。他、良い点多数、悪い点少数ありますが、これ位で。価格設定も安価な方だと思いますので、値段分の価値は十分あると思います。付け加えてDS版ならば、かなり納得出来るお薦め作品だと思います。長々とお読み頂き有難う御座いました。 文字もグラフィックも商法も全てが汚い 2画面構成のDS版をWiiにそのまま移植しただけなので、Wiiでやる場合はTV画面に左右に2画面
が表示されます。
Wiiコントローラの+と-ボタンで左右の画面の大きさを変更できますが、想像して頂ければ分ると思いますが面倒です。
なぜか文字も背景色とフォント色を同系色にしているので、見やすくしようと思ったのでしょうけど文字に縁取りがしてあり、そのせいで結構大きいTV画面でやらなければ潰れて読めません。大きい画面でも非常に読みづらいです。
Wiiの中でDSエミュレータが動いてるのではと思うほどに酷いローディング時間。
操作性もクラシックコントローラ未対応なので、ヌンチャクとWiiリモコンで操作することになります。細い道等歩く時等は忍び足で歩かなければならないほど操作性は最悪です。
DSでは十字キーで操作するのを、そのままWiiのヌンチャクのアナログスティックにしただけでマップ構成はDS版の操作性ありきで設計されているんでしょうから当たり前。
Wii版のことを何も考えないで作ったソフトとしか思えません。 勘違いしている人が 勘違いしている人が居ますが、Wii版の解像度は4倍です。
恐らく説明書を読んでいないか余程大きなテレビでプレイしているかのドチラかだと思います。
Wii版の場合、画面がメインとサブ、左右に分かれていて+ボタン&-ボタンで大きさを調整できます。
しかしどちらかの画面の最大化は出来ないので小さいテレビだと一部の文字が潰れて読めません。
手抜きか何なのか、Wii版を態々二画面に分割する必要性は見受けられません。
バグの多さはニンテンドー64レベルと言った所でしょうか。
しかしバグによって詰むことはない(多分)です。
寧ろバグを利用して、通常仕掛けを解かないと行けない所まで行けてしまいます。
謎解きのレベルは昔の「ゼルダの伝説」をクリア出来るレベルの人だったらまず詰まない程度です。
戦闘アクションの方は初代FFCCよりもスタイリッシュです。
初代とは全くの別物で、"世界"としてリンクしているだけです。
初代慣れしているユーザーは相当な違和感があると思います。
最初は「買って損した」と思いましたが、やって行く内に「買って良かった」と思えるようになりました。
しかし、やはり期待以上の物ではなかったです。
本番は3週目(ベリーハード)と言ったところでしょうか。
1週目では絶対にコンプリートは出来ません。
それとソフト起動前のロードが長いです。
これは最初に長い時間ロードをすることによって、ゲーム中一切のロードを無くすというシステムです。
次回作は特典映像を見る限り相当クオリティの高い物のようなので、そちらに期待です。
追記です。
画質が悪いと言っている方の環境が解りました。
現代の高性能なテレビで黄色端子でゲームをしているのが原因のようです。
つまりが宝の持ち腐れです。
テレビゲームが携帯ゲーム機の解像度よりも低いということは現実的に考えて有り得ません。
詳しくは"黄色端子"でググってみると良いでしょう。
直ぐに原因が解ります。
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レッツタップ |
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【セガ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-18
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,542 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 2,040円〜
中古価格: 1,500円〜
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- 電撃オンラインより より - 世界初! Wiiリモコンを持たずにプレイするまったく新しい直感ゲーム。本作では、Wiiリモコンを振ったりボタンを押したりといった従来の操作が不要で、Wiiリモコンを箱の上に置き、その箱をトントンとタップするだけで遊べる。ゲーム内容に合わせてタップする力の加減や速度を変えれば、それをWiiリモコンの優れた振動感知機能を通じてダイレクトに画面に反映可能。なので、普段ゲームをやらない人でも理解がしやすい。ゲームモードは全5モード10種類以上で、すべてのモードで4人プレイが可能。しかも、専用の「タップボックス」が標準で2個セットされているので、わざわざ箱を探さなくても購入後すぐにみんなで盛り上がれる。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 4.5
上手に出来ない楽しさ 各社から一斉に発売されたWiiSportsパイ争奪戦でひときわ輝いた一番星。
大きなパッケージが与える不安とは裏腹に、パーティーゲームとしての資質を十分に備えた本作。
それぞれが十分なボリュームを備えており、単純なミニゲーム集に落ち着いていない。
箱を叩くという特殊な操作でありながら、予想以上に反応が良く、少し遊べば思った通りに動かせる。
メニュー操作までもタップを可能にしたのは見事で、その操作性を考慮した簡潔なインターフェースも含め、随所からこだわりが感じられる。
全体がシャープなデザインでバラエティーゲームにありがちな安っぽさの払拭に成功している。
ゲーム性においては、一つを除いてゲームオーバーが無いことが特徴。
誰でもそれなりに遊べる方向性でデザインされているようで、ミスなどのマイナスを感じさせる表記も少ないため初プレイの印象が良い。
とはいえゲームとして底が浅い訳ではなく、高い得点を取るには細微な操作が要求される。
ただ、そんな仕様と裏腹に、全体的に派手めなエフェクトが画面を覆っているため不必要なミスを誘うことがあるのはとても残念。
もちろん、熱中してタップミスをするほうがよほど多いのだが。
製作者の意気込みが随所に詰まった良作。
ゲームをしない友達と遊ぶならWiiスポーツよりこれ。 最高のパーティーゲーム 一人でやる限り、面白くないのですが、
友人を家に呼んだ時は、WiiSportsなどに
並ぶ面白いゲームだと思います。
新感覚なゲームですが、やっていくうちに
ちゃんと上達することが出来ます。
一部、子供向けの、どんな操作でも何とかなってしまう
という類のものではありません。
特にリズムゲームには練習が必要です。
そして音楽、映像センスが良いです、
最近のテクノポップが好きな人には、
デザインという面で特にお薦めします。
外人の友達を家に呼んだとき、姪と一緒に盛り上がりました。
年齢、国籍、性別の関係のないゲームです。 実は足でも遊べます。 オプションで設定すればリモコンの感度は切り替えられますので、もっと強く叩いて遊びたい方は感度を下げればいいですし、その逆もしかりです。
あと、発表会でクリエイターの方も言われてましたが、感度を最大に上げると足踏みの振動でも感知するレベルになるので、床に置いて足踏みで遊ぶという事も出来ます。個人的にはこれが結構楽しい遊び方でした。 斬新ゲーム!しかし・・・ レッツタップ!箱を叩いてミニゲームを楽しむゲームで,新感覚のゲームです.友人や家族と楽しく楽しめると思います.
ただし,やり込み系ではありません.もし箱をたたかない場合,普通の昔からあるゲームです.
私は数時間プレイしたあと,売りました.
個人差はあると思いますが,私は面白くなかったです. ネタとしては面白いが、、、 某番組で面白そうに遊んでいたので興味を持ち
彼女がゲーム音痴なのでこの位の簡単操作なら出来るだろうと購入しました
確かに予想以上に盛り上がり喜んでくれたので良かったのですが、、、
ゲームを良くやる自分として普通のソフトとして遊べるか?と
言われると購入した値段以上には遊べない出来だと思います。
まず操作が直感的なのは分かるのですが叩く強さが強、中、弱とあり
強を出すのは簡単、弱は触れるか触れないかのレベル
中は、、、故意には出せないwこれは男性なら皆思うと思います
設定で振動の調節は出来ますがやっぱり中は難しいです
この時点で全てのモード操作が困難になりますw
モードも複数ある内、ランナーが一番盛り上がると思うのですが
ハードルを越えるのに中叩きが必須、これはご操作しても大ジャンプするだけ
なので別に良いし、ハンデとしても結構許せるレベルです
でも一度やった同じコースをもう一度やろうと思う人はいないでしょう
これはコースエディットが出来て初めて商品として成り立つと思う。
その他の音ゲーもどきもタップと愛称がいい感じではあるのですが
中叩きが確実に出来ないと面白さも半減です。
積み木崩しやアートは蛇足と言うかボリューム増やすためだけでしょうか
シューティングもそんなに面白い訳じゃない
パーティーゲーとしてはありかと思いますが、正直上っ面だけの面白さです
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エレビッツ コナミ・ザ・ベスト |
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【コナミデジタルエンタテインメント】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-18
[ Video Game ]
参考価格: 2,940 円(税込)
販売価格: 2,646 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 2,449円〜
中古価格: 2,000円〜
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- 電撃オンラインより より - この世界すべてのエネルギーの素になっている不思議な生き物"Elebits"を、Wiiリモコンを駆使して捕まえていく新感覚の探索ゲーム。プレイヤーは、リアルに作り込まれた仮想現実空間を舞台に、家の中や街へと逃げ出してしまった"Elebits"たちを捜索する。今作は、Wiiリモコンならではの直感的な操作が特徴で、「キャプチャービーム」を発射することでちょこまかと逃げ回る"Elebits"を捕獲していく。自由度の高い探索が魅力的で、ゲームはおもに主観視点で進行。ビームはオブジェクトに当てることも可能で、ボタンを押し続ければつかんで動かすこともできる。この仕組みを利用して、隠れている"Elebits"を見つけたり、仕掛けを解除したりしていくことになる。 (※紹介文はオリジナル版のものを使用しています) http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 5
wiiリモコンでしか味わえないゲーム!!!! このゲームははじめ訳もわからずかわいさのみで購入しましたが、やってみてびっくり!
何とも言えぬおもしろさ&壮快感!
wiiリモコンを使って家にある家財道具を退けて、elebitsを探して回るのですが、普通なら部屋をこんなにちらけることはできないだろうというところまでめちゃくちゃにでき、尚、捕まえていくという、人間の狩猟本能をくすぐる気持ちのいいゲーム。
wiiリモコンでしか味わえないゲームだと思います。
集めていくたびに何とも言えない満足度と、次はどんなステージ??
何を壊していいの??というスリル。だけど、他のゲームのような暴力的な要素もなく、可愛いの一点張り!
ボスなんて早く倒して開放してあげる!!っていいたくなりますよ!
合間合間のストーリーも、素敵!
ぜひ一度お試しを♪
エレビッツ
エレビッツ カイとゼロの不思議な旅
エレビッツ コナミ・ザ・ベスト
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